45.GAMIFICACIÓN EN BIBLIOTECAS.JUEGO COMO INSPIRACIÓN.pdf

45.GAMIFICACIÓN EN BIBLIOTECAS.JUEGO COMO INSPIRACIÓN PDF

Ordás, Ana

Sinopsis: Según el diseñador de juegos Jesse Schell, «un juego es una actividad para resolver problemas desde una aproximación lúdica». De eso trata la gamificación, de ponerse las gafas lúdicas y enfocar los problemas reales sin perder de vista que resolverlos de.

El autor de GAMIFICACION EN BIBLIOTECAS EL JUEGO COMO INSPIRACION, con isbn 978-84-9180-176-4, es Ana Ordás García, esta publicación tiene ciento cuarenta y dos páginas. Promoción: Gastos de Envío GRATIS

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9788491801764 ISBN
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Notas actuales

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Sofi Voighua

GAMIFICACIÓN EN BIBLIOTECAS. EL JUEGO COMO INSPIRACIÓN de ANA ORDÁS. ENVÍO GRATIS en 1 día desde 19€. Libro nuevo o segunda mano, sinopsis, resumen y opiniones. Es valorar el poder del juego como una forma de implicar a las personas en los espacios físicos y virtuales de las instituciones culturales para generar conversaciones, aprendizaje, creación y descubrimiento colectivo, convirtiéndolas en motores de transformación. [Texto de la editorial].

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Mattio Mazios

El juego como inspiración. Ana Ordás. Gamificación en bibliotecas. El juego como inspiración. Ana Ordás Editorial: UOC Precio: 15 € Núm. colección: 45

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Noe Schulzzo

Gamificación y bibliotecas. Cualquiera que nos escuche puede pensar que las bibliotecas se apuntan a todo. Pero no, no es así. No es verdad que las bibliotecas se apunten a todo… pero sí es verdad que las bibliotecas tienen que empezar a ver la gamificación como una técnica en la cual fomentar la participación y la creación de comunidad (algo que saben hacer muy bien). Dicho documento no está traducido al castellano, pero hay otros dos (que pueden servir de inspiración y mucha ayuda) que sí lo están: Pensamiento de diseño en un día. Una guía breve para que tu biblioteca avance. TRAD_Libraries-Toolkit_At-a-Glance_Spanish. Pensamiento de diseño para bibliotecas. Cuaderno de actividades

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Jason Statham

Gamificación y bibliotecas. Cualquiera que nos escuche puede pensar que las bibliotecas se apuntan a todo. Pero no, no es así. No es verdad que las bibliotecas se apunten a todo… pero sí es verdad que las bibliotecas tienen que empezar a ver la gamificación como una técnica en la cual fomentar la participación y la creación de comunidad (algo que saben hacer muy bien). Dicho documento no está traducido al castellano, pero hay otros dos (que pueden servir de inspiración y mucha ayuda) que sí lo están: Pensamiento de diseño en un día. Una guía breve para que tu biblioteca avance. TRAD_Libraries-Toolkit_At-a-Glance_Spanish. Pensamiento de diseño para bibliotecas. Cuaderno de actividades

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Jessica Kolhmann

La editorial UOC ha publicado recientemente el libro “Gamificación en bibliotecas: el juego como inspiración” de Ana Ordás, dentro de sus manuales EPI-UOC de El Profesional de la Información. Como algunos sabréis, Ana Ordás es compañera de BiblogTecarios, por lo que estoy especialmente encantada de reseñar su primer libro y también de recomendarlo para vuestras futuras lecturas. 15/05/2018